ثبت نام شما با موفقیت انجام شد

این مطلب را به دوست خود ارسال کنید

اطلاعات شما نزد پارس گیم کاملا محفوظ می باشد

PlayStation VR

PlayStation VR

برند : Sony
18,000,000 تومان 15,000,000 تومان
به این محصول علاقه مندم
ویژگی ها :

ویژگی های اساسی

بررسی قیمت: 349 پوند

صفحه نمایش 5.7 اینچی

رزولوشن: 1,920 x RGB x 1,080 (960 x RGB x 1)  برای هر چشم

میزان دوباره سازی: 120Hz، 90Hz

میدان دید 100 درجه‌ای

میکروفون، شتاب‌سنج و ژیروسکوپ‌های مجتمع

مزایا yes

بازی‌های شگفت‌انگیز در حال حاظر موجود هستند

طراحی ارگونومیک

کیفیت ساخت خوب

قیمت مناسب

فیلم‌ها در هدست عالی هستند

حتی با داشتن عینک هم راحت می‌توان از آنها استفاده کرد

از Oculus و Vive بهتر است

معایب no

کنسول PS4 برای شارژ کردن دستگیره‌های بازی نیاز به USB جداگانه دارد

کار کردن با دوربین پلی‌استیشن هنوز هم مشکل است

اتصالات زیاد

پرداخت امن

تحویل اکسپرس

ضمانت بازگشت

تضمین قیمت

مشاوره رایگان

ضمانت اصالت کالا

امتیاز 0 از 0 رای
محصولات مشابه

مزایا

بازی‌های شگفت‌انگیز در حال حاظر موجود هستند

نصب آسان

فیلم‌ها در هدست عالی هستند

حتی با داشتن عینک هم راحت می‌توان از آنها استفاده کرد

از Oculus و Vive بهتر است

معایب

برای خاموش کردن باید پردازنده را جدا کرد

کنسول PS4 برای شارژ کردن دستگیره‌های بازی نیاز به USB جداگانه دارد

کار کردن با دوربین پلی‌استیشن هنوز هم مشکل است

ویژگی‌های کلیدی PD

بررسی قیمت: 349 پوند

صفحه نمایش 5.7 اینچی

رزولوشن: 1,920 x RGB x 1,080 (960 x RGB x 1)  برای هر چشم

میزان دوباره سازی: 120Hz، 90Hz

میدان دید 100 درجه‌ای

میکروفون، شتاب‌سنج و ژیروسکوپ‌های مجتمع

 

پلی‌استیشن VR چیست؟

شرکت سونی با پلی‌استیشن VR وارد دنیای واقعیت مجازی شد. این هدست در بین «سه قطب کنسولی» از همه ارزان‌تر است و در حال حاظر تنها گزینه برای بازی‌بازهای کنسولی است.

با این حال بازیکنان برای لذت بردن از تجربه‌ی «کامل» باید برای دوربین پلی‌استیشن که 44.99 پوند قیمت دارد و همچنین چندین دستگیره بازی (یک جفت دستگیره 69 پوند قیمت دارد که احتمالا با قیمت پایین‌تر نیز می‌توانید آنها را خریداری کنید) نیز هزینه کنند. با این حساب هزینه کلی 464 پوند می‌شود که هنوز هم از هدست Rift با Oculus که 189 پوند هم برای دستگیره‌های خودش هزینه می‌گیرد،  ارزانتر است.

 

نصب و راه‌اندازی پلی‌استیشن VR

محتویات جعبه شامل هدست پلی‌استیشن VR، پردازشگر، یک کابل HDMI، دفترچه راهنما، یک مجموعه هدفون گوشی، یک پارچه تمیز کننده لنز، یک دیسک حاوی نسخه نمایشی و تمام کابل‌های برق مورد نیاز است. تعداد زیادی کابل وجود دارد.

مدت‌ها فکر می‌کردم که پلی‌استیشن VR با جادو کار می‌کند. بعد از اینکه یک جعبه گرفتم و به خانه بردم و نصب کردم، متوجه حقیقت شدم. همه‌اش کار کابل‌ها است. یه عالمه کابل. و یه عالمه کابل دیگه.

اگر بخواهیم حقیقت رو بگوییم، فرایند راه‌اندازی از چیزی که واقعا هست پیچیده‌تر به نظر می‌رسد. تمام این فرایند که شامل وصل کردن یک سری کابل HDMI از PS4 به پردازنده PSVR و به خود هدست می‌شود، حدود 30 دقیقه زمان برد.

پردازنده برای مدت‌ها یک راز بود تا اینکه سونی کارش را فاش کرد، کارهای خیلی مهمی انجام می‌دهد.

با اینکه پردازنده به خود کنسول قدرتی اضافه نمی‌کند و برنامه نویسان نمی‌توانند چیزی را در آن برنامه‌ریزی کنند، چندین عمل کلیدی را انجام می‌دهد. اول، به انجام پردازش صوتی صداهای سه بعدی که مبتنی بر شیء هستند کمک می‌کند، به این معنا که شما می‌توانید دقیقا مشخص کنید که در بازی صداها از کجا می‌آیند. با تجربه‌ای که من دارم تا الان باعث طراحی صدای ماهرانه و وحشتناکی در بازی‌ها شده است. همچنین صفحه‌ی «اجتماعی» را نمایش می‌دهد، اساسا تصاویری که در VR می‌بینید را روی تلویزیون نشان می‌دهد، اگرچه رزولوشن و سرعت فریم پایین‌تری دارد. همچنین صفحه استاندارد PS4 را در حالت «سینمایی» نشان می‌دهد، این به شما امکان می‌دهد که بازی‌های غیرVR را بازی کنید یا فیلم‌ها را روی صفحه نمایشی به اندازه‌ی صفحه نمایش سینما تماشا کنید.

یکی از معایب این پردازنده نیازش به یک منبع برق جداگانه است که ضرری ندارد اما هنگامی که PS4 را کاملا خاموش می‌کنید پردازنده در حالت نیمه خاموش قرار می‌گیرد و یک چراق قرمز دائما روشن است. این به این معنی است که پردازنده به طور مداوم از برق استفاده می‌کند، بنابراین حتی وقتی که همه دستگاه را خاموش کنید مجبورید که کابل برق را بکشید تا در پول‌تان صرفه‌جویی کنید و یا قبل از خوابیدن از دست نور آزار دهنده آن خلاص شوید.

اما زمانی که همه چیز وصل شد، هدست به سادگی کار می‌کند. نیازی نیست تا درایوری را بروز رسانی کنید یا با سیستم مورد نیاز کلنجار بروید یا گرافیک را تنظیم کنید، همه چیز آماده استفاده است. درست است که باید نرم‌افزارها را بروز رسانی کنیم ولی اجازه دهید همه چیز را با هم قاطی نکنیم.             

طراحی و راحتی پلی‌استیشن VR

Oculus Rift و HTC Vive ابزارهای خیلی جالبی نیستند. اولین مدل مصرفی مانند یک نمونه اولیه مجلل است. در مقابل پلی‌استیشن VR مانند یک تکنولوژی گران قیمت به نظر می‌رشد که از داشتنش در قفسه‌تان خوشحال می‌شوید.

همه چیزش با شکوه است: لبه‌های سفید و براقش، نوار سیاه دورش و چراق‌های با حالش که قابلیت ردیابی حرکات دارند.

هدست خیلی بزرگ است، با کابلی که از پشتش بیرون می‌آید و به یک آداپتور کوچک متصل می‌شود که دارای کنترل کننده‌های صدا است (که به آداپتور متصل می‌شوند) همچنین یک دکمه برای روشن و خاموش کردن هدست وجود دارد. هنگامی که هدست را روشن کردم متوجه شدم که چقدر راحت است.

PSVRبرخلاف دیگر هدست‌های VR با Velcro به صورت‌تان بسته نشده است. در عوض یک دکمه که در پشت هدست قرار دارد را فشار می‌دهید تا طول نوار پلاستیکی را افزایش دهید. نوار بعد از قرار گرفتن روی سرتان به طور خودکار تنظیم می‌شود.

اگر هنوز هم هدست کمی شل است، می‌توانید با چرخاندن یک صفحه شماره‌دار پلاستیکی مقداری آن را سفت کنید. دلیل راحتی هدست این است که هیچگاه احساس نمی‌کنید که دور سرتان چسبیده است. وزن هدست به طور مساوی روی پیشانی و پشت سرتان قرار می‌گیرد. برای جلوگیری از ورود نور خارجی قطعات پلاستیکی کوچکی وجود دارد که روی بینی‌تان قرار می‌گیرند. گذاشتن عینک در PSVR برخلاف Oculus و Vive مشکل خاصی ندارد.

چیز دیگری که اجرا کردنش در پلی‌استیشن VR بسیار آسان است و چیزی که من فقط در هنگام بازی بتمن: آرکام VR متوجه شدم، این است که پلی‌استیشن VR به بازی‌کن اجازه می‌دهد تا در حالی که هنوز حرکات را ردیابی می‌کند به طور 180 درجه بچرخد.

به لطف دو چراق ردیاب که در پشت هدست قرار دارند، می‌توانستم بچرخم و کاملا در مسیر مخالف قرار بگیرم و بازی به خوبی در حال اجرا بود. Vive این کار را با نصب چندین سنسور به خوبی انجام می‌دهد، در حالی که به نظر می‌رسد Rift در زمانی که سنسور پشت‌تان قرار بگیرد به خوبی نمی‌تواند این کار را انجام دهد. زمانی که این حقه‌ی PSVR را کشف کردم، خیلی تحت تاثیر قرار گرفتم.

یکی دیگر از ویژگی‌ها، قابلیت حرکت دادن جعبه جلویی هدست است که محل نمایش دادن و عقب و جلو بردن است. در درجه اول این کار برای پیدا کردن «نقطه درست» عکس استفاده می‌شود، جایی که عکس تار نیست. همچنین شما را قادر می‌سازد تا اعمال دنیای بیرونی مانند فرستادن پیامک یا پیدا کردن دستگیره بازی بعد از گذاشتن هدست را انجام دهید.

با این حال این طراحی یک عیب دارد که شما دائما می‌توانید زیر هدست را ببینید. حتی هنگامی که صفحه نمایش را تا جای ممکن به صورت‌تان نزدیک کنید، هنوز هم یک شکاف باقی می‌ماند که حس غوطه ور شدن در بازی را از بین می‌برد. زمانی که روی بازی تمرکز کنید متوجه آن نمی‌شوید مخصوصا اگر اتاق تاریک باشد، ولی در هر حال این شکاف همچنان وجود دارد و این باعث شرمندگی است. اما با در نظر گرفتن راحتی هدست در مدت‌های طولانی، فکر نمی‌کنم که مسئله‌ی خیلی مهمی باشد.

یک مسئله‌ی دیگر در مورد هدست ماهیت پرحجمش است که ممکن است در موارد استفاده از هدفون مشکل ساز شود. هدفون‌های استانداردی که روی گوش را می‌گیرند احتمالا مناسب نخواهند بود (هدست Bose من مناسب این‌کار نبود)، اما هدست‌های بازی ممکن است سازگاری بیشتری داشته باشند. کیفیت هدفون‌های توگوشی من را شگفت زده کردند، اگرچه در بررسی‌هایم ثابت شد که سرویس دهی بسیار خوبی هم دارند.

همچنین PSVR نیاز به فضای زیادی ندارد. اتاقی که من در آن از هدست استفاده کردم اتاق بزرگی نبود و می‌توانستم بدوم مزاحمت برای نزدیکانم بازی کنم، حتی وقتی از دستگیره‌های حرکتی استفاده می‌کردم. تعداد کمی از بازی‌ها نیاز به بلند شدن دارند و هیچ بازی نیاز به حرکت در اتاق ندارد. تنها زمانی که دچار مشکل شدم هنگام بازی Arkham VR بود که نیازمند فاصله زیادی بین دوربین و خودم بود. همچنین بعضی لحظات باید می‌چرخیدم که این موضوع من را سردرگم می‌کرد چون باعث می‌شد به دیوار اتاقم مشت بزنم.

همین الان بخرید: پلی‌استیشن VR در آمازون با قیمت 289.99 پوند

مسئله‌ی آزار دهنده کنار گذاشتن توده‌ی زیاد کابل‌های پلی‌استیشن VR است، در حالی که یک مرکز تفریح قابل عرضه دارید. اگر بعد از هر بار بازی کردن نمیخواهید کابل‌های هدست VR را جمع کنید خودتان را برای کابل‌های ناپیدا که هر گوشه آویزان هستند آماده کنید.

پلی‌استیشن VR _ دوربین پلی‌استیشن

شرکت سونی یک دوربین پلی‌استیشن جدید را راه اندازی کرده است که با راه اندازی پلی‌استیشن VR همزمان شده است. دوربین جدید پایه‎ی خودش را دارد که می‌تواند بالا برود و لنزها می‌توانند به سمت بالا یا پایین تنظیم شوند تا مطابق با شما قرار بگیرند. کابل‌ها در قسمت پشتی دوربین قرار دارند (در نسخه‌ای که با PS4 راه اندازی شد کابل‌ها در قسمت کناری دوربین بودند) که باعث می‌شود در صورت جدا شدن کابل از تلویزیون بتوانید مکانش را جلو بکشید یا تغییر دهید.

با وجود پیشرفت‌هایی که نسبت به دوربین اولیه داشته هنوز هم بسیار مشکل ساز است. در مقایسه با دوربین و پایه، کابل بیش از حد ضخیم و سنگین است. به این معنی که هر وقت نصبش میکنم، کابل از جایش در می‌آید. در نهایت مجبور شدم کابل را در جایی محکم کنم تا دوربین را در جایش ثابت نگه دارم.  

 پلی‌استیشن VR _ صفحه نمایش

صفحه نمایش پلی‌استیشن VR محصول سونی در بین سه شرکت بزرگ سازنده هدست VR کمترین کیفیت را دارد. PSVR از یک صفحه‌ی اولد 1080P که 5-7 اینچ است استفاده می‌کند، در حالی که Oculus و Vive رزولوشن 2,160 x 1,200 را برای هر چشم ارائه می‌کنند. موضوع این است که اگر لیست مشخصات را نگاه نکنید یا تمام هدست‌های VR را کنار هم قرار ندهید، شک دارم که متوجه تفاوت زیادی شوید.

قطعا زمان‌هایی وجود دارد که کیفیت پایین‌تر صفحه نمایش قابل مشاهده است، دندانه‌ها در بعضی موقعیت‌ها آنقدر بزرگ هستند که فکر می‌کنید می‌شود از آنها بالا رفت. در نور کم اثر «در توری» کاملا مشخص است. اما در مکان‌های روشن‌تر اثر در توری حتی نزدیک چیزی که در Rift می‌بینید نیز نیست.

به غیر از افت شدید کیفیت، بازی‌ها واقعا عالی به نظر می‌رسند. جزئیات بسیاری وجود دارد و رنگ‌ها هم عالی هستند. جایی که PSVR از رقبای خودش عقب می‌افتد در جزئیات فاصله‌های دور است، جایی که چیزها کمی تار می‌شوند. هنگام بازی Battlezone یک دسته از تانک‌ها که در فاصله دورتری قرار دارند به شکل رنگ‌های شسته شده دیده می‌شوند. صورت شخصیت‌ها در بازی

 VR Worlds' The London Heist جزئیات کمی دارند و این جایی است که کیفیت صفحه اثر خودش را نشان می‌دهد.

چیزی که PSVR ارائه می‌دهد ولی Vive و Rift نمی‌توانند ارائه دهند، توانایی رندر کردن بازی‌ها در 120Hz و 90Hz است. این کار باعث تجربه‌ی راحت‌تر و روان‌تری از بازی‌های واقعیت مجازی می‌شود. من در هیچ بازی شاهد خرابی در حرکت‌ها نبودم. هنگام سواری در Until Dawn، ترن هوایی در Rush of Blood، تانک‌های Battlezone و یا حتی در سفینه فضایی EVE: Valkyrie، همه‌شان کاملا خوب کار می‌کردند.

به لطف حالت «سینمایی» شما همچنین می‌توانید بازی‌های معمول PS4 را در هدست PSVR بازی کنید. سه اندازه برای صفحه‌ی مجازی موجود است: کوچک (117 اینچ)، متوسط (163 اینچ) و بزرگ (226 اینچ). من Resogun را روی صفحه‌ی بزرگ سینمایی امتحان کردم و واقعا تجربه عالی داشتم. به طور طبیعی کیفیت قربانی می‌شود زیرا شما به تصاویر بسیار نزدیک هستید، اما با این حال بازی کردن خیلی سرگرم کننده بود.

من همچنین Inside Out را هم نصب کردم تا ببینم چطور است. کیفیت تصویر در حالت صفحه نمایش بزرگ بهتر از بقیه است، اگرچه با کیفیت Blu-ray خیلی تفاوت دارد، اما باز هم خیلی خوب به نظر می‌رسد. بهترین راه برای توصیفش این است که واقعا شبیه صفحه نمایش سینما است.

پلی‌استیشن VR _ نظر نهایی

پلی‌استیشن VR درحال حاظر بهترین هدست واقعیت مجازی است که می‌توانید بخرید. در حالی که ارزان است، با خطر کم شدن کیفیت و عملکرد همراه نیست. این هدست به طور باور نکردنی راحت است و بازی‌های موجود در آن جزو بهترین تجارب VR هستند که من تا به حال تجربه کرده‌ام.

در مقایسه با Oculus Rift تجارب بسیار راحت‌نر و ارزان‌تری را ارائه می‌کند. در مقایسه با Vive ممکن است سطح جزئیات و غرق شدن در بازی کمتری ارائه دهد اما خیلی نزدیک به آن است و نیازمند نصب سنسورهای اضافی در منزل‌تان نیست. همچنین برای بسیاری از بازی‌ها نیاز به فضای زیادی ندارد.

  

   در حال حاظر نباید PSVR را به عنوان جایگزین ارزانی برای چیزی که PC ارائه می‌کند تصور کنید. با این حال، مطمئنا ارزش سرمایه گذاری برای چند دستگیره حرکتی را دارد تا از تجارب واقعی در بسیاری از بازی‌ها لذت ببرید.

تنها معایب جرئی آن شامل نیاز به یک منبع برق مجزا است که اگر بخواهید دستگاه را به طور کامل خاموش کنید باید آن را از برق بکشید و همچنین نبود تعداد کافی پورت USB روی کنسول برای اینکه تمام دستگیره‌های بازی را به آن وصل کنید. به جر این موارد، این دستگاه یک شاهکار شگفت انگیز مهندسی است. نمی‌دانم سونی چطور توانسته آن را تولید کند اما خوشحالم که این کار را انجام داده است.

در مورد واقعیت مجازی بسیار هیجان زده بودم، اما هر چه بیشتر از Oculus Rift استفاده می‌کردم، این هیجان جایش را به نا امیدی می‌داد. حالا؟ نمی‌توانم بیشتر از این مشتاق باشم و همه‌اش را مدیون PSVR هستم.          

screen jaggies

زمانی که خط‌های جدا کننده‌ی پیکسل‌ها در عکس قابل دیدن باشند.

مشخصات فیزیکی

وزن 610گرم
ابعاد 27.7 × 18.5 × 18.7سانتی‌متر

مشخصات فنی

سایر قابلیت ها - دارای صفحه‌نمایش OLED با سایز 5.7 اینچ
- سرعت به روز رسانی تصویر: 120 هرتز
- دارای میکرفون
- مجهز به پورت USB و HDMI
مخصوص PlayStation 4
نوع عینک واقعیت مجازی

نظرات

captcha Refresh

با عضویت در خبرنامه ما می توانید از آخرین محصولات و اخبار با خبر شوید